Хобби-клуб настольных и варгеймных игр — это место встреч для игроков, где монетизируются время за игровыми столами, участие в организованных мероприятиях и сопутствующие продажи. Экономика клуба строится на трёх ключевых источниках: почасовая или пакетная аренда столов, турнирные взносы и доходы от бара.
Главный актив клуба — игровые столы, количество которых определяет пропускную способность. В отличие от обычного общепита, посетители проводят в клубе 3–6 часов, что накладывает отпечаток на оборачиваемость мест. Для варгеймов требуется больше площади на человека и специальные столы с террейном, что влияет на планировку и загрузку.
Бизнес подвержен выраженной сезонности: пик спроса приходится на осенне-зимний период и плохую погоду, тогда как летом и в праздники загрузка ощутимо падает. Модель учитывает помесячную динамику заполняемости по дням недели и часам.
Существенная статья операционных расходов — пополнение и обновление библиотеки настольных игр и варгеймных армий. Игры изнашиваются, выходят новые редакции, что требует постоянных вложений в ассортимент для удержания аудитории. Модель закладывает амортизацию библиотеки и регулярные закупки.
Помимо прямых доходов, важную роль играет турнирное направление: правильно выстроенная система призовых фондов и взносов может как давать прибыль, так и быть маркетинговым инструментом. В модели просчитывается чистая доходность турниров с учётом призов и расходных материалов.