Цех деревянных игрушек — это инвестиционный проект производства игрушек из дерева, от кубиков до сборных конструкторов. Экономика держится на трёх столпах: широта номенклатуры (трудоёмкость и материал меняются кратно), сезонность спроса (пик — Новый год, провал — весна-лето) и структура каналов продаж, определяющая фактическую маржинальность юнита.
Производственный цикл включает несколько стадий с разной длительностью: раскрой и обработка (фрезеровка, шлифовка), нанесение покрытий (покраска, лакировка) с обязательной межслойной сушкой (от 6 до 24 часов), сборка и финальная упаковка. Это создаёт незавершённое производство и вынуждает планировать межоперационные заделы, иначе выпуск «встанет». Модель учитывает эти задержки, а также постепенный выход на плановые мощности по каждому переделу.
Сбыт, как правило, идёт в трёх направлениях: оптовые отгрузки дистрибьюторам (с отсрочкой платежа до 30–60 дней), собственный розничный интернет-магазин и маркетплейсы. Для каждого канала характерен свой уровень комиссий, логистических затрат и требований к упаковке. Игнорирование различий приводит к завышению прогнозной прибыли от «маркетплейсных» продаж.
Проект укладывается в формат одного производственного цеха с возможностью гибкого расширения ассортимента. Ориентировочный объём вложений в оборудование и запуск составляет десятки миллионов рублей (показан порядок цифр). Модель позволяет анализировать сценарии расширения ассортимента и сравнивать эффективность каналов.