Компания по заказной разработке ПО, работающая по модели «время и материалы» (тело-часовая ставка), зарабатывает, продавая часы специалистов разного уровня: младших, средних, старших разработчиков и руководителей. Прибыль определяется утилизацией команды — отношением оплачиваемых часов к доступному фонду — и наценкой на ставку поверх себестоимости персонала. Чтобы бизнес был устойчивым, нужно синхронизировать портфель проектов с наймом и удержанием специалистов.
Модель учитывает полный цикл: от воронки лидов с процентом конверсии до назначения конкретных людей на проекты. В отличие от упрощённых шаблонов, здесь детально проработаны периоды отсрочки платежей от заказчиков (30–60–90 дней) и ежемесячные обязательства по зарплате, налогам и аренде. Система подсвечивает кассовый разрыв и показывает, сколько оборотного капитала потребуется на запуск и масштабирование, чтобы компания не оказалась без денег при быстром росте.
В операционной структуре заложены не только прямые затраты на персонал, но и косвенные расходы: офис, лицензии на ПО, рекрутинг, обучение, продажи и маркетинг. Налоговая часть позволяет работать как по общей системе с НДС и налогом на прибыль, так и переключаться на упрощённую систему при выполнении критериев, что напрямую влияет на рентабельность.
Модель подходит для компаний с одним офисом и штатом от 10 до 50 человек, ведущих параллельно несколько проектов. Если планируется открытие филиалов, продуктовая разработка или смешанная схема (фиксированная цена плюс тело-часы) — это отдельные продукты. Все ключевые драйверы параметризованы, поэтому модель не ограничивает ни количество команд, ни сроки контрактов.